Spielregeln Fahrrad-Rallye 2004
Ihr werdet in Gruppen zu 4 bzw. 5 Personen im Abstand von ca. 15 Minuten in die Fahrrad-Rallye geschickt. Die Gruppen sind bereits festgelegt. Bevor Ihr an den Start geht müsst ihr Handys, Wohnungs- und Autoschlüssel abgeben. Jede Gruppe bestimmt einen Teamleader. Auf dem ca. 10 Kilometer langen Rundkurs gibt es einige knifflige Aufgaben zu lösen die mit verschiedenen Punkten bewertet werden. Je schwerer eine Aufgabe desto mehr Punkte könnt Ihr erreichen. Die Anzahl der zu erreichenden Punkte erfahrt Ihr direkt an den einzelnen Stationen. Falls zwei Gruppen aufeinander treffen, sollten diese keine gemeinsame Sache machen, da der Sinn des Spieles darin liegt eine Siegergruppe zu ermitteln. Falls zwei Gruppen in einer Räumlichkeit aufeinander treffen, sollte das zuletzt eingetroffene Team vor der Türe warten.
Die Wegstrecke ist mit gelben Pfeilen oder mit gelben Schlaufen gekennzeichnet!
!!! Achtet auf ein gelbes „X“ in der Nähe dieses Zeichens befinden sich Hinweise, Aufgaben und Fragen !!
Bitte keine Gegenstände und Informationen entfernen um die Chancengleichheit aller Gruppen bis zum Schluss gewährleisten zu können.
Los geht´s!!
Wer sein Rad liebt der schiebt, verlasst deshalb das Haus zu Fuß und schiebt Euer Rad in Richtung Altstadt. Nutzt die erste Möglichkeit die Tauber zu überqueren. An der Brücke im Rosengarten steht rechts ein Baum. Hinter diesem Baum gibt es die erste Frage!
Viel Spaß ......!!
!!!!Es ist unbedingt auf „Tretmienen“ jeglicher Art zu achten!!!!
Aufgabe 1
Wir beginnen mit einer leichten Frage:
Zählt oder schätzt die Anzahl der Holzsprossen auf der Brücke und notiert sie auf den Block im Rucksack.
Punkte
Für die richtige Antwort gibt´s 2 Punkte.
Weiter geht´s..
..von nun an könnt ihr Euren Drahtesel besteigen. Überquert die Tauber auf der „Beamtenbrücke“ und biegt in Richtung TBB ab. Folgt nun den gelben Wegmarkierungen, wie Pfeilen auf dem Weg oder Schleifen an Bäumen oder Zäunen. An einem der beiden Hintereingänge zu einer Halle in der jährlich ein großes Fest statt findet, gibt es die nächsten Aufgaben.
Folgt nun weiter den Wegmarkierungen....
Aufgabe 2
Fragen zur Stadt Wertheim
10. Seit wann ist Wertheim „Große Kreisstadt“?
Punkte
Für jede richtige Antwort erhaltet Ihr einen Punkt.
Notiert die richtige Antwort auf euren Block unter Aufgabe 2. Nun folgt weiter den gelben Pfeilen und gelben Schleifen. Es geht weiter tauberaufwärts. Ihr kommt unter einer Brücke durch, unter der die nächste Aufgabe auf Euch wartet.
Von der Brücke aus gesehen könnt ihr auf einem Wiesenweg zur Tauber laufen. Wenn Ihr am Tauberufer steht erkennt Ihr in den wilden Fluten der Tauber einen Eimer. In diesem Eimer wartet die Aufgabe 3! Wie Ihr zur Nachricht gelangt bleibt Euch überlassen...
Aufgabe 3
Sucht in der Tauber einen Stein der genau 485g wiegt und bringt ihn mit ins Ziel. Die Auswahl dürfte groß genug sein!?
Punkte
Das Team welches am nächsten am gewünschten Gewicht liegt bekommt 6 Punkte, das zweite Team 5 Punkte und das dritte Team 4 Punkte, usw...
Weiter geht´s..
..den gelben Markierungen entlang, unter der Brücke durch, links über eine kleine Brücke. Nach wenigen Metern seht Ihr eine Bank (keine Sparkasse), sondern eine Bank auf der Man(n) (und auch Frau..) sich ausruhen können. Direkt vor dieser Bank geht rechts ein kleiner Pfad zu einer Quelle. Geht nun weiter bis zu dieser Quelle (am besten ohne Rad). Oberhalb der Quelle seht Ihr einen Felsen der mit einem gelben „X“ markiert ist. Unter diesem Felsen wartet der nächste „Knaller“ auf Euch! Nehmt die Schachtel unter dem Felsen hervor und öffnet sie........
Aufgabe 4
Nehmt nun ein Ei aus der Schachtel (wichtig nur ein Ei!!). Dieses rohe Ei soll am Ziel, also in der Mühlenstraße 48 als ein hart gekochtes Frühstücksei abgegeben werden. Es gilt zu beachten, dass das Ei bei Station/Aufgabe 6 nicht gekocht werden darf!!!!!!!!!!!!!
Wie und wo Ihr also das Ei hart bekommt bleibt alleine Eurem Einfallsreichtum überlassen! Wer sein Ei roh bzw. defekt zurück bringt bekommt leider keine Punkte.
Punkte
Für diese nicht all zu einfache Aufgabe gibt es 10 Punkte, also haut rein und denkt daran das Ei muss unbeschädigt sein!!
Weiter geht´s..
..auf dem Radweg Richtung TBB immer den gelben Markierungen nach. Nun gilt es vorsichtig weiter zu fahren und keine Markierung zu verpassen! Denn die Route verlässt unerwartet den Radweg!
Folgt nun diesem Feldweg bis auf der rechten Seite ein große, alte Eiche steht. Hinter dieser Eiche gibt es die nächste Nachricht.
Aufgabe 5
So nun schätzt wie alt diese Eiche ist. Nicht der Umfang und nicht die Höhe, nein nur das Alter müsst Ihr wissen um die volle Punktzahl zu bekommen.
Punkte
Wer am besten schätzt bekommt 6 Punkte, die Zweitbeste Gruppe 5 Punkte, usw..
Weiter geht´s...
..wieder auf dem gleichen Weg zurück auf den Radweg und weiter in Richtung Waldenhausen. Schon nach wenigen Metern seht ihr links einen Erdhügel. Auf diesem Erdhügel steht ein kleiner grauer Kasten. Auf der Rückseite dieses Kastens gibt es die nächsten Infos.
Aufgabe 6
Wer wohnt in der Waldenhäuserstraße 12 und welchen Beruf übt der Hausbesitzer aus? Löst diese Aufgabe und denkt daran, dass bei Aufgabe 6 das Ei nicht gekocht werden darf!!!!
Punkte
Für die richtige Lösung gibt es hier ebenfalls 10 Punkte
Weiter geht´s...
...in Richtung Wertheim. Verlasst den Radweg und fahrt in Richtung Tauberbrücke. Stellt Eure Bikes an das linke Brückengeländer und geht hinter dem Brückengeländer (auf der Waldenhäuser Seite) nach unter Richtung Tauber. Hinter einem der unteren Bäume warten die nächste Aufgabe auf Euch!
Aufgabe 7
Wenn ihr nun nach oben Richtung Brückengeländer schaut, erkennt ihr 4 Fischköpfe. Nennt die Namen der Fischart zu der diese Köpfe gehören. Die Fische sind von links nach rechts zu bennen.
Punkte
Für jede richtig erkannte Fischart gibt es 2 Punkte.
Weiter geht´s...
...nach dieser igit,igit Aufgabe. Überquert die Brücke und folgt der Straße nach links in Richtung Wertheim. Biegt nach wenigen Metern rechts auf einen ansteigenden Schotterweg ab und folgt diesem. Achtet weiter auf gelbe Markierungen wie Pfeile und Schleifen. Ihr werdet beim befahren des Berges beobachtet, wer den kleinen Anstieg hoch fährt ohne abzusteigen bekommt 2 Punkte (das ist natürlich ein Scherz, wer nicht so fit ist darf gerne ein Stück schieben!).
Aufgabe 8
Auf der gegenüber liegenden Tauberseite, auf halber Höhe erkennt Ihr in einer Waldlichtung einige rote Tafeln. Versucht diese Buchstaben zu erkennen und notiert sie auf Euren Block. Ach, die Buchstaben sind zu klein?
Dann gibt es noch ein kleines Hilfsmittel (Versteck angeben)
Punkte
Für jeden richtig erkannten Buchstaben erhält die Gruppe einen Punkt.
Weiter geht´s...
Fahrt weiter in Richtung Weingut Steinmann. Hier muss der genaue Ort noch festgelegt werden.......
Aufgabe 9
Wieder ist ein gutes Auge gefragt! Sägt von einem bereitgestellten Holzstamm ein Scheibe ab, die genau 600g schwer ist.
Punkte
Für das beste Team gibt es bei diese Aufgabe 6 Punkte, das zweitbeste Team erhält 5 Punkte, usw.
Weiter geht´s..
...den steilen Berg beim Weingut Steinmann hinunter zur Hauptstraße. Bitte vorher Bremsen testen, damit niemand ungebremst auf die Straße rast. Ihr überquert die Straße, folgt aber nicht dem Verlauf der Hauptstraße sondern der Seitenstraße in Richtung alte Molkerei/ Jehovas Zeugen (Tauber). Fahrt nun links an der Tauber entlang bis zum „alten Schwimmbad“ (Staustufe Marinejugend).
Dort gibt es die nächste knifflige Aufgabe zu lösen!
Aufgabe 10
Baut ein Boot aus herumliegenden Teilen. Dieses Boot soll aus mind. 3 Teilen bestehen und mit der Nummer eurer Gruppe versehen sein. Diese Nummer sollte aus 10 Metern lesbar sein. Das Boot muss zum Ziel mitgebracht werde wo es am Ende an einer Wettfahrt gegen die Boote der anderen Gruppen teilnimmt. Die Größe sowie das Aussehen des Schiffchens spielen dabei keine Rolle. Auf die Schwimmfähigkeit und das erkennen der Nummer wird großen Wert gelegt! Eurem Einfallsreichtum sind keine Grenzen gesetzt........
Punkte
Für die Schwimmfähigkeit des Bootes gibt es 5 Punkte. Für den Sieger der Wettfahrt weitere 10 Punkte. Platz 2 wird mit 8 Punkten belohnt, Platz 3 mit 6 Punkten, usw. Boote die das Ziel nicht erreichen gehen leer aus!
Weiter geht´s...
...zurück Richtung Hauptstraße. Achtet auf den Verkehr und folgt der Hauptsraße zurück in die Mühlenstraße 48. In der Garage wartet bereits die nächste Aufgabe auf Euch.
Aufgabe 11
Gute Nasen sind bei diesem Wettbewerb gefragt. Öffnet die nummerierten Gläser und erkennt am Geruch um welche Ingredenzien es sich handelt. Bitte keinen Geschmackstest durchführen sondern wirklich nur die Nase benutzen ;-)
Punkte
Für jede richtig erkannte Flüssigkeit erhält eure Gruppe einen Punkt
Weiter geht´s...
..zurück in den Garten. Hier wartet eine weitere Aufgabe auf euch!
Aufgabe 12
Vor Euch stehen 4 Schnapsgläser, jedes Glas ist mit einer anderen Sorte Schnaps gefüllt. Findet heraus um welche Sorten es sich handelt. Wie ihr das Anstellt ist wiederum Eure Sache. Ob der Teamleader alle probiert, jeder Einen- oder alle mal am Glas lutschen dürfen entscheidet nur ihr!
Punkte
Natürlich gibt´s auch hier wieder Punkte und zwar für jeden richtig erkannten Schnaps 2.
Weiter geht´s ..
..mit einer deftigen Brotzeit, einem kühlen Bier und wahrscheinlich jede Menge Gesprächsstoff !?
Nach eintreffen der letzten Gruppe werden wir die Boote starten und somit den letzten Wettbewerb beendet.